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Impression des étiquettes de jeux

Depuis la version 3.1.13 de nouvelles fonctionnalités d'impression ont été ajoutées pour les jeux :

  • deux boutons d'impression sur la fiche des jeux.
  • deux boutons sur la fiche des inventaires.

 La fenêtre des inventaires, disponible également lors des opérations de locations et de retours des jeux permet d'imprimer directement de nouvelles étiquettes lors de ces opérations, sans devoir quitter le mode "opérations".

Ci-dessous, les numéro 11 & 12 permettent d'avoir deux impressions différentes pour les jeux.

Par exemple il est possible de réserver un type d'étiquette pour l'extérieur de la boîte (avec le code-barres) et un deuxième pour l'intérieur (liste du contenu).

Le principe des impressions reste le même : par défaut des modèles d'états sont fournis, ces derniers pouvant être modifiés au moyen d'Etats et requêtes, mais l'impression directe via des scripts d'impression est disponible et permet des impressions personnalisées.

A noter que pour pouvoir bénéficier de la hauteur automatique des étiquettes selon le contenu, la méthode d'impression par script devra être utilisée.

Les scripts de base fournis avec Infoludo ont également subit une refonte afin de les rendre plus simples à modifier.